出来ることが増えると楽しい。
簡単に出来ることは楽しくないのか。
苦しんだ方が出来たときに嬉しさが増えるのか。
どう思いますか。
そこが終わりなら、最後の楽しさを噛み締めることを重視するでしょうか。
そこが始まりなら、次の楽しさのために気持ちを切り替えるでしょう。
決勝ゴールと同点ゴールで考えると違いが伝わりますかね。
上達に適した楽しさは、どちらかな。
私の場合、適当にして出来たことは印象に残りませんが、意外と馴染む。
苦しさを感じる時間が増えると興味を失いそうなので、適度な時間で終わらせる。
一度、心と身体を回復してから再び挑むことが多いでしょうか。
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苦しみが染み込むほど能力が下がる気がするのですが、運動部は違うのかな。
他人が苦しむ姿を見て興奮する指導者は、苦しみが長引く方法を押し付けるでしょうね。
サッカーだと、これが出来たら終わりというものは無い気がする。
「これが出来たから、今度は別のものを試そう」
こう考えられるのが健全な環境だと思う。
食事を思い浮かべると伝わりやすいでしょうか。
サッカー選手としての成長を食事で考えると、感情の揺れが少ない方が能力が安定する気がする。(今日は好きな料理だあああああ!!!!!と、これ嫌い……等)
例、今日は好きなものが出て元気だが、昨日は嫌いな料理だったので力が出せなかった等。
瞬間的な火力を求めるか、安定した火力を求めるかで変わりそうですね。
好きなことや楽しさについては「好きなのはサッカーか、それともチームか。続けたいものは何か」や「楽しさが才能を育て、苦しみが選手を潰す」がおすすめ。
サッカーが楽しいのか、分からなくなったときに読むといい。
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自分の中では普通のことでも、周りにとっては違うかもしれない。
感情の出し方は人それぞれですからね。
先頭に立ち、皆を引っ張るなら瞬間的な火力がある方が良さそう。
最後尾で後ろから皆を押し上げるなら、安定した火力の方が良さそう。
両方必要ですからね。
良い人達が健全に競い合うチームほど安定して結果を出す。
出来ることが増えると楽しいよね。
一日無理をして一週間寝込むより、心地良い速さで一週間作業する方が次の週も活躍出来る。
最近、新しいことを覚えて良い感じ。
生み出すための部品が手元に揃ってきている。
前よりも私の脳に馴染んでいるように思える。
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